新seo排名点击软件,剖析 101 个创业失利案例,我们总结了 20 大失利缘由

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从缺乏产物与市场的相配到团队成员的不和,经由历程剖析 101 个创业失利案例,我们总结了创业失利的前 20 大缘由。


新seo排名点击软件,剖析 101 个创业失利案例,我们总结了 20 大失利缘由

 

Q:致使创业失利的缘由

我们给那些创业失利公司举行 CB Insights (CB Insights 是一家风险投资数据公司,会按期宣布,如:按需经济之类的经济生长趋势,以及独角兽公司的名单) 的数据剖析,来看看我们是不是能够回覆这个问题。

同时,在我们逐一剖析这 101 个始创失利的案例后,我们相识到两点:

一个创业公司因单个缘由而失利的状况很少;

在这些案例中,失利的缘由多种多样。

经由从中挑选,我们得出他们失利的 20 个最重要缘由。

因为很多创业公司有着多个失利缘由,你会发明:这凸起的 20 大创业失利缘由比例加起来不是 100%(远凌驾 100%)。

这里固然没有幸存者私见,但关于创业生态体系中的任何人来讲,这里供应了很多相干的履历履历。

幸存者私见:一种认知误差。其逻辑毛病表现为:太过关注于目前人或物“幸存了某些阅历”,然则每每疏忽了不在视界内或没法幸存这些事宜的人或物。其谬论情势为:幸存历程 B 的个别 A 有特征 C,因而任何个别幸存历程 B 须要有特征 C。有特征 C 但没法幸存历程 B 的个别被疏忽不加以议论。

值得注意的是,假如那些首创人没有充足的勇气分享他们创业失利的故事, 就不会有此次的数据剖析,所以异常感激他们。

下面的图表是对相干案例和每一个缘由的申明:


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7%:必要时没有胜利转型

不能从一个坏产物、蹩脚的雇佣或许蹩脚的决议中,充足快转型或许转变,被这些公司里的 7% 选为失利的一个缘由。

倾泻在一个不好的点子上,不仅会斲丧资本和款项,也会使员工因没有愿望而以为懊丧。

正如 Keith Nowak 在 Imercive 的案例中写道:

我们被困在转型的半途中——在一个我们晓得不会起作用的计谋和一个我们置信会胜利,但难以被主动寻求到的目的的中心,这是一个对公司和个人而言都异常困难的处所。

我们极端的懊丧,因为不能准确地实行我们的新计谋,一天天过去却没有取得故意义的愿望,这是靠近我们公司失利的第一步。纵然我们已将我们统统的统统投入,来渡过这个时代,然则我们终究照样没有跨过这个坎。

8%:劳累过分

创业者常常不能做到事变生活相平衡,所以劳累过分的风险很高, 劳累过分占了 8%。

在必要时刻削减丧失,以及当你看到一个死胡同时,从新调解精神投入的方向,而且防止过分委靡,被以为是取得胜利的一种重要才能。

一样的,有一个坚固的、多样化的和奋发向上的团队也很重要,如许的义务能够被分管 。

对 Blurtt 案例的剖析,让我们看到委靡对始创公司生长势头的影响。

8%:不能够应用好自身的关联网和社交圈子

我们常常听到创业者埋怨:他们缺乏网络或许投资者的联络,而我们去惊奇地发明,创业失利的一个缘由倒是——始创者没有恰当应用好他们的人际圈子。

正如 Kiko 写的那样:

让你的投资者介入进来,你的投资者随时预备协助你。一入手下手就让他们到场,不要畏惧向他们寻求协助。我以为我们一入手下手就犯了什么事都自身干的毛病,多是出于对贸易天下云云生疏而以为不安全而至,然则这是毛病的。

8%:执法的应战

有时刻始创企业能够从一个简朴个别,生长到一个充溢执法庞杂性问题的公司,这大概被证明是创业失利的一个中心缘由。

正如 Decide.com 在他的案例剖析中写道那样:

我们接到关照,他们说我们是不合法,除非删除它,不然他们将停息我们的子公司帐户。我们没有赚很多钱,但谁人账户大概占了公司凌驾 80% 的利润。

一些音乐类始创公司,会有因为处置惩罚唱片公司问题和执法困难而发作的奋发本钱,而这是始创公司失利的一个缘由。

高调创业的 Turntable.fm 写道:

基本上,我没有吸收很多音乐创业失利的履历。 音乐类创业是一个极端高贵的投契行动,音乐工业自身也是很难处置的行业。我们把凌驾四分之一的钱都花在了律师费、版税以及和音乐支撑相干的效劳上。这对我们是限制性的,我们不能不住手我们的生长,因为我们没法国际化。

8%:没有融资或许感兴致的投资者

很多创业者明确地指出:在种子跟进阶段或许全部历程里,缺乏投资者的兴致,是与一个更罕见的失利缘由——没钱,相联络的。

9%:地理位置

所在是一个问题,体如今几个差别方面。

起首,你的始创公司的观点和位置必需有一致性。

Meetro 写道:

我们推出了我们的产物,而且发动了我们在芝加哥的统统朋侪。然后,该区域最大的几份报纸都为我们做了美丽和仔细的报导。

事变举行得很顺遂,但我们很快就发明了问题——在芝加哥有数百个活泼的用户,不意味着,你在不到一百英里的密尔沃基有两个活泼用户,更不用说在纽约或许旧金山了,软件和观点并没有扩大到它的物理边境以外。

位置在长途团队的失利上也扮演了重要角色,症结是:假如你的团队是长途事变,那你要确保找到有用的沟通要领,不然缺乏团队合作和计划大概致使失利。

就像 Devver 写道的:

长途团队的一个最明显劣势就是——治理的困难,在一个州,治理工资、赋闲、保险等是一种痛楚,关于一个小团队来讲,这是重要的懊恼和分心。

9%:缺乏热忱和范畴特长

天下上有很多很好的主意,然则有 9% 的失利了的始创公司首创人发明,对一个范畴缺乏热忱和专业知识,是创业失利中很重要的缘由,不管你的主意何等好。

他们当中,NewsTilt 坦白地说:他们对自身挑选的范畴缺乏兴致。

他写道:

说我们没有真正的体贴消息学,我以为是很公平的。我希冀有一个圆满的博客批评体系,出于这一点我们便入手下手建立一款批评产物。这变成了设想有史以来最好的批评体系,而这又让我们琢磨出一个抱负的客户:报纸。

虽然我以为他们永久不会购置,我们照样想出了一个产物,假如它存在的话人们会盼望运用。但我们并不是真的体贴消息学,以至不是热情的消息读者。

假如我们天天做的第一件事是跑去 news.bbc.co.uk 看看,我们应当已做出这个产物了。然则以至当我们有了 NewsTilt 的时刻,那也不是让我以为高兴的行止,我阅读的依然是黑客消息和 Reddit。

所以我们怎么大概建立出一个只从贸易角度感兴致的产物呢?

10%:转型后变得更糟

像 Burbn 转向 Instagram,或许 The Point 转向 Groupon 那样的转型能够走得异常顺遂,亦或这些转型是通向一条毛病的途径的入手下手。

正如 Flowtab 在他的失利案例中诠释的那样:

为转型而转型是毫无价值的,它应当是一件被盘算的事。贸易模式转变的制订,假定的考证,以及效果的丈量。不然,你什么也学不到。

13%:与投资者或许合伙人不和

对始创失利的公司来讲,与合伙人不和是一个致命的问题。但这类尖利的抵牾,不只限于兴办公司的团队,当与投资者闹起来,事变会很快变糟,就如同在 ArsDigital 案例中证明的那样。

Phillip Greenspun 写道:

在约一年的时候里 Peter Bloom,Chip Hazard 以及 Allen Shaheen(CEO)在 ArsDigita 公司内里握有相对权利。

在这一年时期,他们消费两千万美圆,使公司重返与我担负 CEO 时一样的利润,谢绝微软提出的( 2000 年夏)成为第一家具有.NET 产物的软件公司的发起(一个微软员工和 Allen 从一个后续集会返来讲:“他让我想起来,很多我们曾合作过的公司 CEO……他们已破产了。”)

在完成新产物( ACS 4.x )之前,烧毁了旧的但功用完全的产物( ACS 3.4 )。要晓得,这是一个在软件产物履历丰富的人尽人皆知的,杀死一个公司的要领。

Informix 自毁,因为人们不清楚是运转版本 7 ,照样新的花梢的版本 9,所以人们转而去运用 Oracle 了。

设想了一个本钱高很多的构造,我有 80 个员工的基本工资低于 10 万美圆,并为我带来每一年高达 2000 万美圆的利润。

新华社:拥抱创新企业,A股发行制度迎来新变化

前19位的网站页面,如果短时间内点击率增加,排名就会上升。长尾关键词可以最大限度地扩大网站的推广范围,但要注意不要设置太多、太长的单词,以获得更多的流量。选择长尾关键词,选择正确的更有价值。

Greylock,General Atlantic 和 Allen 的 ArsDigita 有近 200 个新的司理职位,每一个职位的年薪在 20 万美圆以上,别的程序员的基本工资是 125,000 美圆等等。这类高本钱构造是由周一到周五朝九晚五的新事变文明形成的。Allen, Greylock, 和 General Atlantic 在周末不会走进公司的大楼,员工固然也不会。

摒弃了市场指导和头脑指导。

13%:落空核心

失利案例的百分之十三都能够归因于——被使人分心的项目、个人问题,或许其他疏散注意力的事变影响。

正如 MyFavorites 在他们的创业履历的末端写道的:

终究当我们从 SXSW 返来,我们都入手下手落空兴致。团队都在想,这终究会走向何方,而且我在想,我究竟要不要运营一家有投资人、对雇员担任,并向投资人董事会报告的始创公司。

13%:在毛病的时候宣布产物

假如你太早地宣布你的产物,用户的考语大概会写得不够好,而且假如他们对你的第一印象是悲观的,让他们返来是很难的。

假如你宣布产物太迟了,你大概错过了在市场上的时机。

正如一位 Calxeda 员工所说:

在 [Calxeda] 的案例中,我们手艺的更新速率凌驾了客户的顺应速率。我们对手艺的刷新并不是真正为了满足客户须要而预备的,即当他们想要 64 位的时刻,我们供应 32 位,我们在操纵体系环境还在被完美的时刻,继承前行着— [Ubuntu Linux制造商] Canonical 是准确的,但红帽在那边?我们照样太早宣布产物了。

Red Hat(红帽)公司(NYSE:RHT)是一家开源处理方案供应商,也是规范普尔 500 指数成员。红帽公司为诸多重要 IT 手艺如:操纵体系、存储、中心件、假造化和云盘算,供应症结使命的软件与效劳。

14%:不天真,不主动寻求客户反应

对用户的无视确切会致使失利,目光如豆和不网络用户反应,是大多数始创公司的致命毛病。

比方:eCrowds(一家网络内容治理体系公司)说:

我们消费了太多时候为自身构建,而没有从潜伏客户那边汇集反应 。这很轻易致使视野狭窄,我会发起从入手下手到控制真正的目的客户所用时候,不要凌驾二或三个月。

类似地,VoterTide 写道:

我们没有花充足的时候与客户攀谈,并推出了我以为是很棒的功用,但我们没有网络充足的客户信息,当我们意想到的时刻已为时已晚 。人们老是很轻易受骗,以为自身的产物很棒 ,你必需关注你的客户并顺应他们的需求

14%:不良的营销

胜利企业最重要的妙技之一是——相识目的主顾,晓得怎样取得他们的关注,并将他们转化为潜伏客户和终究客户。

产物可否被推向市场和公司建立人有严密的关联,喜好写代码或制造产物,但对产物推行不感兴致的公司建立人,每每致使营销的无力。

营销无力作为创业失利的缘由在这些案例中占了 14%。

正如 Overto 所写:

决议互联网效劳存亡的决议因素是——用户的数目,关于最初的一段时候,用户数目会体系性地增进。然后我们会触遇到我们能够到达的最高限制,到了该做市场营销的时刻了。

不幸的是,我们中没有一个人在这方面善于;更蹩脚的是,没有人有充足的时候来填补差异。假如我们处置惩罚上述问题,这将是另一个须要我们战胜的障碍。

17%:有了产物,如今我只需贸易模式

失利的首创人好像都赞同贸易模式是重要的——执拗于一个单一的渠道或许没法找到赚大钱的要领,会使投资者变得犹疑,使得首创人没法应用取得的每一个时机。

正如 Tutorspree 写道:

虽然 Tutorspree 完成了很多,然则我们没能建立一个可扩大的营业。Tutorspree 没有扩大,因为我们依靠单一渠道,而那渠道又敏捷和突然地从我们这儿转移了。

SEO 从一入手下手就融入我们的模子,跟着我们的生长和生长,它对营业变得越来越重要。

在我们的初期,在 Y Combinator 时期,我们没有钱收买。 SEO 是免费的,所以我们专注于它,并闇练运用。

SEO 是由英文 Search Engine Optimization 缩写而来,中文意译为“搜索引擎优化。Y Combinator 成立于2005年,是美国有名创业孵化器,Y Combinator 搀扶始创企业并为其供应创业指南。

17%:“用户不友好”产物

不管是故意照样无意,当你疏忽用户需求时坏事就会发作。

关于他们的产物 UI,Game Layers 如许写道:

归根究竟,我置信 PMOG(Passively Multiplayer Online Game)缺乏太多中心的游戏激动,去使令狂热的大规模的采纳。“留下风趣的网络解释的陈迹”的观点,关于大多数人来讲太深邃以至于没法接收。

回头看,我置信我们须要预备好自身,放下身材,做一些让玩家在最初接触到游戏的时刻,以为更轻易玩的东西。

UI 即 User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操纵界面,UI 设想重要指界面的款式,雅观水平。

18%:订价/本钱问题

订价是一种阴郁艺术,当谈到创业的成败时,更突显了在一个公司特定本钱的背景下,经由历程对产物恰当订价来赢利的难度。

Delight IO 从几个方面看到了这类挣扎,他们写道:

我们最高贵的月套餐是 300 美圆,流失的客户没有埋怨过价钱,我们只是没有到达他们的希冀,我们原本根据纪录量来订价。因为我们的客户没法控制视频纪录的数目,大多数用户在运用纪录量时异常郑重。定阅量显现:根据视频纪录总长度来订价对我们更故意义。

Delight IO 协助软件开发人员收集用户的 iOS app 运用数据,反应纪录会以手机屏幕视频的情势保留,轻易开发者越发直观地相识用户运用软件的体式格局,从而有针对性地革新他们的软件。

19%:被合作出局

只管过去的陈词滥调通知始创企业,不应当把注意力放在合作上。但现实是,一旦一个主意变火或被市场承认,大概很快会有新企业到场进来。

虽然痴迷于合作是不明智的, 但无视合作也是我们案例中 19% 的始创企业失利的缘由。

Wesabe 的 Mark Hedland 在预先的剖析中谈到了这一点:

在更差的数据聚合要领和 Wesabe 让你做更多的事变量之间,运用 Mint 会更轻易取得好的体验,而且这个取得历程会更快。

我提到的统统 —— 不依靠于单一的资本供应商,庇护用户的隐私,协助用户在金融生活做出主动转变 ,统统这些都是我们寻求我们想要的的合理来由。然则假如产物不好用,上面提到的这些都是白费。

23%:不合适的团队

具有一个具有差别妙技的多样化团队,常被以为对创业公司的胜利至关重要。

失利的企业常常哀叹:“我愿望我们从一入手下手就有一个首席手艺官,或许愿望创业公司有一个“喜欢研讨贸易的首创人”。

Standout Jobs 在他们的预先剖析中写道:

首创团队没法自力开发自身的最小化可行产物,这是一个毛病的熟悉。假如首创团队不能自身(或应用少许来自自由职业者的外部协助)推出产物,就不应当兴办一家始创公司。我们原本能够让更多的团结首创人到场,这部份人的薪酬能够以股权的体式格局付出,但我们却没有这么做。

在一些案例中,首创团队愿望他们有更多的制衡。

正如 Nouncers 首创人写道:

这把我带回到一个根本问题眼前,就是我没有一个同伴来制衡我,并为营业和手艺决议计划供应健全的搜检。

MVP: Minimum Viable Product,开发产物时,先做出一个简朴的原型,来疾速磨练你的产物或方向是不是可行。假如可行,疾速迭代,不停修改产物,终究顺应市场的需求。

29%:耗空财政

有限的款项和时候须要被合理分派 ,怎样运用你手头的钱?是一个被常常问起的困难,也是始创公司失利的一个缘由(29%)。

正如 Flud 的团队所言:

耗尽现金,每每与其他缘由一同致使始创公司在产物市场婚配和企业转型上的失利 。

事实上,终究杀死 Flud 的是它没法筹集这笔分外的资金。只管在寻求永久难以捉摸的产物市场婚配(和货币化)的历程中有多种要领,Flud 终究照样耗光了资金,败亡了。

42%:构建问题处理方案,不都是对准需求

处理风趣的问题而不是能效劳市场需求的问题,被 42% 的案例列为失利的主要缘由。

正如 Patient Communicator 写道:

我意想到:基本上,我们没有客户,因为没有人真的对我们搭建的模子感兴致。大夫想要更多的病人,而不是高效的诊所。

Treehouse Logic 在他们的剖析报告中展开来谈这个观点:

当始创公司没有处理市场问题时,他们就失利了。我们没有处理一个充足大的,能够广泛效劳于一个可扩大的处理方案的问题。

我们有很好的手艺,有关于购物行动的很棒的数据、有作为指导者的名誉、有专业知识、有好的参谋等等,但我们没有的是能以一种可延长的体式格局处理一个。

网站seo优化技术是通过美化网站内容,改善结构和改善用户体验来推广网站。如果使用主动优化技术,则排名会更长,成本也会降低。互联网行业必须增加曝光率,这是吸引更多用户组,用户单击网站并最终带来流量以获利的唯一方法。对于老网站而言,做目标关键词排名到首页的操作,就变得相对的容易,主要原因就是老站点,具有一定的搜索引擎信任度。

今日头条回应违规二跳:已处理涉事员工

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